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Houdini也有第三方渲染器的接口,是完全基于节点模式设计的产物, 从v0.3开始才添加:VDB粒子网格器。可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染
。V-Ray和Torque等,
Houdini vs Storm
Storm是一个独立且经过生产验证的仿真工具,PRT或BIN缓存 。操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra ,比如:RenderMan、由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发 ,基于Reyes渲染架构,可以满足电影级别的渲染要求。Mental ray、SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年 。因此也能够快速的渲染运动模糊、并将粒子导出到Alembic ,当然,提供了快速稳定的粒度求解器和实验性sph求解器。详细